人民日报对话任正非:国家越开放,会促使我们更加进步
人民日报对话任正非:国家越开放,会促使我们更加进步
人民日报对话任正非:国家越开放,会促使我们更加进步界面新闻记者(xīnwénjìzhě) | 宋佳楠
北京(běijīng)时间6月10日凌晨(língchén),苹果(píngguǒ)公司在年度开发者大会(WWDC 2025)上,带来了自2013年iOS 7发布(fābù)以来最大规模的视觉设计变革——“Liquid Glass(液态玻璃)” 设计语言。这一(zhèyī)设计将应用于苹果全系操作系统,也(yě)是苹果首次实现iOS、macOS、iPadOS、watchOS、tvOS乃至visionOS的界面语言统一 。
据苹果软件工程(ruǎnjiàngōngchéng)高级副总裁Craig Federighi介绍,所谓“液态玻璃(bōlí)”,是一种半透明材质,采用(cǎiyòng)“反射+折射+动态变形”的复合渲染机制,营造出类似真实玻璃的视觉质感。它能自动适应环境中(zhōng)的光线变化,具备(jùbèi)“可弯曲、轻盈、流动”的特性,像玻璃般浮于APP之上 。

“液态玻璃”细节效果展示 图片来源:苹果官网
技术实现上,苹果在(zài)(zài)图层结构中大幅重构(zhònggòu)UI渲染流程,结合了基于GPU的实时高斯模糊、光线追踪(简化折射机制)以及材质反应(fǎnyìng)APIs。这一组合让Liquid Glass能在用户滚动、窗口切换、设备姿态改变时呈现自然动态过渡,而非静态滤镜。
若用更(gèng)通俗的话来形容,用上带 “液态玻璃” 效果的苹果新系统,就像给(gěi)手机、平板、电脑的屏幕(píngmù)蒙上了一层会 “流动” 的玻璃果冻。

采用“液态玻璃”设计后的图标 图片来源:苹果官网
至于采用“液态玻璃”的目的,苹果(píngguǒ)方面称,是为了使界面控件变得更轻盈,从而让用户(yònghù)更专注于内容本身。
以iOS 26锁屏为例,时间字体会(huì)根据(gēnjù)壁纸内容智能收缩,背景根据主角图像自动调节透明与模糊,让用户视线聚焦于重要信息。在iPadOS/macOS 中,侧边栏(lán)和菜单栏更像是漂浮窗格,能折射(zhéshè)背景,减少视觉干扰。
通过模拟玻璃(bōlí)的(de)光学特性,导航(dǎoháng)栏、图标、小组件等可呈现出光泽流动感,同时保持内容的清晰展示。在深色模式下,它的透明度会自动降低到35%,确保文字内容依然清晰可读。

采用“液态玻璃”设计后的iPad界面效果 图片来源:苹果官网
这项设计(shèjì)对实时渲染性能要求较高。苹果(píngguǒ)使用自研的Metal 4引擎,对GPU进行了底层计算能力优化,以确保这些动态折射(zhéshè)和模糊效果不会影响系统流畅性。
从生态层面看,液态玻璃是苹果打通(dǎtōng)设备视觉统一的关键一步。
借助visionOS中的(de)空间(kōngjiān)玻璃效果(xiàoguǒ),苹果要把iPhone、iPad、Mac、Watch、TV乃至Vision Pro打(dǎ)造成一个“共同语言”的视觉平台,使用户在不同设备间切换时“感受不变” 。
有分析认为,“液态玻璃” 设计与苹果传闻中2027年(nián)推出的iPhone 20周年纪念(zhōuniánjìniàn)版(代号 “Glasswing”)的 “透明轻盈” 理念(lǐniàn)相符(xiāngfú),或为未来无实体按键、手势交互主导的硬件做铺垫。
而在2025年秋季系统正式发布后,苹果开发者生态的(de)适配效率,透光/透明模式下的系统性能表现,以及低(dī)视力用户的反馈情况都(dōu)值得关注。这将决定“液态玻璃”到底(dàodǐ)是一时炫技,还是苹果迈向感知智能平台的关键标志。

界面新闻记者(xīnwénjìzhě) | 宋佳楠
北京(běijīng)时间6月10日凌晨(língchén),苹果(píngguǒ)公司在年度开发者大会(WWDC 2025)上,带来了自2013年iOS 7发布(fābù)以来最大规模的视觉设计变革——“Liquid Glass(液态玻璃)” 设计语言。这一(zhèyī)设计将应用于苹果全系操作系统,也(yě)是苹果首次实现iOS、macOS、iPadOS、watchOS、tvOS乃至visionOS的界面语言统一 。
据苹果软件工程(ruǎnjiàngōngchéng)高级副总裁Craig Federighi介绍,所谓“液态玻璃(bōlí)”,是一种半透明材质,采用(cǎiyòng)“反射+折射+动态变形”的复合渲染机制,营造出类似真实玻璃的视觉质感。它能自动适应环境中(zhōng)的光线变化,具备(jùbèi)“可弯曲、轻盈、流动”的特性,像玻璃般浮于APP之上 。

技术实现上,苹果在(zài)(zài)图层结构中大幅重构(zhònggòu)UI渲染流程,结合了基于GPU的实时高斯模糊、光线追踪(简化折射机制)以及材质反应(fǎnyìng)APIs。这一组合让Liquid Glass能在用户滚动、窗口切换、设备姿态改变时呈现自然动态过渡,而非静态滤镜。
若用更(gèng)通俗的话来形容,用上带 “液态玻璃” 效果的苹果新系统,就像给(gěi)手机、平板、电脑的屏幕(píngmù)蒙上了一层会 “流动” 的玻璃果冻。

至于采用“液态玻璃”的目的,苹果(píngguǒ)方面称,是为了使界面控件变得更轻盈,从而让用户(yònghù)更专注于内容本身。
以iOS 26锁屏为例,时间字体会(huì)根据(gēnjù)壁纸内容智能收缩,背景根据主角图像自动调节透明与模糊,让用户视线聚焦于重要信息。在iPadOS/macOS 中,侧边栏(lán)和菜单栏更像是漂浮窗格,能折射(zhéshè)背景,减少视觉干扰。
通过模拟玻璃(bōlí)的(de)光学特性,导航(dǎoháng)栏、图标、小组件等可呈现出光泽流动感,同时保持内容的清晰展示。在深色模式下,它的透明度会自动降低到35%,确保文字内容依然清晰可读。

这项设计(shèjì)对实时渲染性能要求较高。苹果(píngguǒ)使用自研的Metal 4引擎,对GPU进行了底层计算能力优化,以确保这些动态折射(zhéshè)和模糊效果不会影响系统流畅性。
从生态层面看,液态玻璃是苹果打通(dǎtōng)设备视觉统一的关键一步。
借助visionOS中的(de)空间(kōngjiān)玻璃效果(xiàoguǒ),苹果要把iPhone、iPad、Mac、Watch、TV乃至Vision Pro打(dǎ)造成一个“共同语言”的视觉平台,使用户在不同设备间切换时“感受不变” 。
有分析认为,“液态玻璃” 设计与苹果传闻中2027年(nián)推出的iPhone 20周年纪念(zhōuniánjìniàn)版(代号 “Glasswing”)的 “透明轻盈” 理念(lǐniàn)相符(xiāngfú),或为未来无实体按键、手势交互主导的硬件做铺垫。
而在2025年秋季系统正式发布后,苹果开发者生态的(de)适配效率,透光/透明模式下的系统性能表现,以及低(dī)视力用户的反馈情况都(dōu)值得关注。这将决定“液态玻璃”到底(dàodǐ)是一时炫技,还是苹果迈向感知智能平台的关键标志。

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